Zdjęcia, które oglądamy w kolorowych czasopismach i na billboardach tylko w pewnym stopniu są dziełem fotografa. Niemal wszystkie zdjęcia, zanim trafią do druku, przechodzą przez ręce grafików komputerowych. W jakim stopniu program graficzny będzie ingerował w autentyczność zdjęcia zależy od samego grafika. Czasami obróbka dotyczy wyłącznie drobnych korekt, na przykład usuwania efektu czerwonych oczu albo wyrównywania kolorytu, a czasami na bazie zdjęcia zostanie stworzony zupełnie nowy obraz. Grafika komputerowa dzieli się na dwie podstawowe kategorie: grafikę rastrową oraz grafikę wektorową.Obrazy rastrowe, inaczej bitmapy, składają się malutkich kwadracików nazywanych pikselami. W trakcie obróbki graficznej modyfikuje się właśnie takie grupki pikseli, które ustawione i zabarwione w określony sposób tworzą określone kształty. Bitmapy dotyczą najczęściej fotografii albo obrazów stworzonych przy użyciu programów do malowania i potrafią oddać nawet najbardziej subtelne przejścia kolorów. Od ilości pikseli zależeć będzie jakość zdjęcia, dlatego obrazy o słabej rozdzielczości przy powiększeniu tracą swoją ostrość. Inaczej jest w przypadku grafiki wektorowej. Takie obrazy opisane są wektorami, dlatego niezależnie od stopnia modyfikacji obraz nie traci swojej jakości. Grafika wektorowa dotyczy głównie projektowania znaków firmowych, grafiki tekstowej, symboli, gdzie najważniejsze jest zachowanie ostrości obrazu.Grafika komputerowa znajduje zastosowanie również w innych dziedzinach. Służy między innymi do wizualizacji danych pomiarowych oraz projektów inżynierskich, do tworzenia symulacji komputerowych oraz do opracowywania map kartograficznych. Z grafiki komputerowej korzysta się także w medycynie podczas diagnostyki. Jest ona również niezbędnym elementem przygotowywania publikacji do druku.